Que Tipo Personaje Eres en WoD? Vol. IV

Posted by Boris | Posted in , , , , | Posted on 13:43

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Han pasado ya tres juegos distintos, en cada uno de ellos hasta ahora, empiezan con una transformación, sea tipo ritualista como es el caso de ser un vampiro, que a pesar de que cualquiera puede serlo, no todos pueden ser convertidos, luego los magos, que son mucho menos en cantidad, los cuáles deben nacer con la cualidad en primer instancia, también existe un camino mucho más largo para hacerse mago, pero que no exploraremos ahora. Posteriormente los hombres lobo, que también deben nacer con ese potencial, ahora pasaremos al último de la saga, Hunter: The Reckoning.

A diferencia de los otros, éstos son los que menos respaldo tienen, dado a que no existe un entrenamiento oficial, no existe una organización formal (no es cierto, pero bueno) por consiguiente quien se transforma en un Hunter puede tener las peores pesadillas ya que es lo más probable que cualquier cosa vista por él o ella lo lleve a la locura y el paroxismo total. Sin embargo, hay algo muy importante dentro de otras cosas, que se debe rescatar en este ambiente de juego y lo cuál es muy importante. Siempre en los otros ambientes está el hecho de que los mortales normales son los últimos en enterarse, tomar las decisiones y el mismísimo control sobre sus propias vidas, dado a que los seres sobrenaturales son quienes hacen todo eso, pero ahora es el momento de que los seres humanos normales pasen la cuenta y comiencen a cobrar lo debido, y de una vez por todas participar del mundo en dónde se vive. Ahora, pasaremos a revisar las características de cada personaje, queriendo esto decir, como fue que esta nueva forma de “encontrarse” con la vida y como lo asume y con que características.

Ahora bien más que un tipo definido de personaje, son puntos de vista con una especie de nombre.

Defense: Existen muchas forma de ser un pesimista, que el mundo se acaba, que se va al mismísimo infierno… no faltan en todo caso quienes piensan que si bien el rumbo se ha perdido y el horizonte jamás se había visto tan oscuro, casi falto en su totalidad de luz, aún se puede volver a los buenos pasos, a las buenas prácticas, sin tener que destruir todo en orden de conseguir una mejoría o más bien, hacerlo todo de nuevo, pero esta vez de buena manera, sino que rayando la cancha e ir acotando los extremos hasta que el rumbo sea el que corresponde sin desvíos ni caminos “alternativos” ellos mismo se definen como “una delgada línea roja” que coincidentemente es una de mis frases favoritas.

Innocence: Muchas de las definiciones hacia quienes toman cartas en el asunto se refieren a brutalidad, desprecio por el enemigo, una cuota muy baja de consideración hacia el enemigo, salvo en ciertas circunstancias “especiales”. Pero este punto de vista en particular, casi se podría decir de que peca de “inocente” valga la redundancia, si bien quienes no pertenecen al “mundo natural” rara vez, al menos en primera instancia, son recibidos de buena forma, puesto que la tendencia siempre es hacia el rechazo de lo no que conoce, salvo en este punto de vista, en donde ellos van con la filosofía de que no todos lo sobrenatural es siempre malo, así como tampoco no todo Hunter es bueno, esta característica tan peculiar los define como únicos en una clase considerada extinta por muchos años, a decir verdad se podría considerar el hecho de que nunca existió hasta ahora.

Judgement: Si ya tenemos alguien que separa las cosas y acota los extremos para recuperar el sendero original, si tenemos a alguien que no toma las cosas superficialmente, sino que se preocupa realmente del contenido, también necesariamente necesitas la decisión última, aquella que lo define todo, corta de manera definitiva, es aquí en dónde están los que determinan por vez última que se llevará a cabo o al menos pretenden, todo mientras se den las circunstancias.

Martyrdom: Si bien el planteamiento hasta ahora ha sido siempre el como mirar al ser sobrenatural, de acuerdo a su comportamiento, sea bueno o malo, o que importe o sí importe, juzgar si la ocasión lo amerita, lo acredita, o se da la oportunidad de hacerlo… que pasa cuando la lista de los condenados parte con tu vida y tu alma? Siempre se está juzgando a “los demás” sin embargo que sucede con uno mismo? Por que estamos a salvo del juicio final que está cercano? Es que sólo lo sobrenatural está condenado para ese día?, somos acaso los únicos que no seremos o estaremos en tela de juicio? El punto de vista de ellos es “somos malditos que persiguen y cazan a otros malditos” queriendo esto decir entonces que ellos son un nombre más en la larga lista hacia el último de los días.

Redemption: Este planteamiento tiene una gran similitud con Innocence, con la diferencia de que distingue si el ser sobrenatural al cuál se ven enfrentados o se encuentran, no sólo se merece el beneficio de la duda, sino que también el hecho de si tienen la posibilidad de ser redimidos, brindarle a ese ser la posibilidad de una salvación definitiva. Esta postura es particularmente difícil, puesto a que bajo que términos te puedes convencer de que ese ser sobrenatural acceda realmente a esa salvación, recordemos por ejemplo, el caso de un vampiro, que desde que pasa a ser integrante se les enseña en un mayor o menor grado las artes del engaño, que pasaría con uno que tenga unos 250 años????

Vengeance: Este representa el más fuerte en el sentido de intensidad, así como también el “ojo por ojo, diente por diente” Aquí no existen miramientos, contemplaciones, consideraciones ni nada… sólo una simple determinación a aniquilar al sobrenatural lo más violenta, certera y potentemente que se pueda.

Visionary: Aquí se necesita una gran capacidad de abstracción ante las situaciones, puesto que si nos ponemos cien por ciento en la forma de mirar las cosas de que cada acción que hagamos nos dará este futuro o el otro y así sucesivamente, una posición en la cuál todos entran en juego, es decir, para que vamos a matarlo si puede traer mas beneficio que perjuicio? Puede ser el caso que halla un perjuicio mayor a la postre que el de tomar una acción definitiva de buenas a primeras. Sin embargo, alguien que lleva sólo unos años solamente conociendo este mundo, como se podrá distinguir certeramente entre quienes llevan mucho más en esto? A veces hasta la inteligencia nos juega una mala pasada.

Que Tipo Personaje Eres en WoD? Vol. III

Posted by Boris | Posted in , , , | Posted on 8:34

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De acuerdo a los tipos ya vistos en los volúmenes anteriores, podemos ver que esa dosis de humanidad que de una u otro forma traspasamos con las habilidades sobrenaturales, nos dan una característica que anhelamos, y quizá no está tan guardado, inclusive se puede decir que queremos hacer, o ser.

Hemos analizado dos formas de vivir una nueva realidad, en una tuvimos la perspectiva de ser un animal (sentido retórico, aunque no tanto) 100% nocturno, y con una sed de sangre que en algunas ocasione pareciese no conocer límites, no feliz con aquello, también un alto porcentaje de traición, un verdadero mundo Maquiavélico.

Luego, seguimos rescatando la forma humana, pero en el sentido más clásico de la palabra, en dónde tenemos seres humanos con asombrosas capacidades mágicas y poderes sobrenaturales para alterar la realidad, hasta cierto punto, a su antojo.

Ahora exploraremos el tercer abanico de posibilidades en donde obtendremos la primera mezcla por así decirlo entre un hombre, una bestia y capacidades sobrenaturales, entonces para ustedes Hombre Lobo: El Apocalipsis.

Antes de empezar, deben saber que, al igual que Vampiros, en esta ocasión hay una diversidad y tipos de Hombre Lobo y así como lo eh venido haciendo les mostraré algunas características de estos personajes.

Camada de Fenris: Poseedores de una ferocidad que tiene procedencia desde sus inicios, si bien sabemos que al hablar de hombres lobo, tenemos brutalidad por miles, estos sin embargo, son lo que poseen a los guerreros natos, sus cachorros recién integrados, deben pasar por las pruebas más difíciles, dónde son constantemente puestos a prueba, muy pocos sobreviven a tan crueles pruebas y entrenamientos, y sí unos verdaderos Espartanos, sin embargo, por algo, inclusive dentro de los mismos Hombres Lobo, son llamados los guerreros de Elite.

Muchas veces uno se puede cuestionar la procedencia de tanta furia guardada, cuales son sus motivos, alguna vez encontrará paz… afortunadamente, o desafortunadamente para otros, la paz y la gloria de estos guerreros reside en morir en una gloriosa batalla, pero las motivaciones reales? Eso sólo ellos lo saben. Quienes se sienten identificados con este tipo de personaje, tienen una gran rabia en su corazón y en su espíritu, que a la postre encontraron una forma de salir y darse a conocer.

Caminantes Silenciosos: Existen quienes sólo rumorean por el gusto de hacerlo, a quienes rumorean con auténtico interés, prácticamente creyendo lo que dicen, otros son portadores de noticias, y aquí es dónde encontramos a estos personajes, que viajan por el mundo, informando cosas de vital importancia para todos, casi nunca eso sí, son buenas noticias, ahora bien, no sólo noticias traen, sino que también pueden aportar el ayudarte en otras materias, en lo que su grado de experticia le permita. Quienes se sientan identificados con éste tipo de personajes son unas(os) copuchentas(os) o tal vez no tanto, pero siempre tienen algo de verdad en lo que dicen, sino no sería tan críble lo que dicen.

Colmillos Plateados: Son los que representan de mejor forma lo que es ser de abolengo, la distinción, la clase que corre por sus venas, una casta que sólo recoge lo más alto en las líneas de sangre que no siempre están desde el nacimiento en lo que es “una cuna de oro” pero que sin embargo el destino siempre los encuentra, ya que están destinados a ser los líderes por excelencia, un trabajo no menor para quienes deben gobernar en un tema que va más allá de sólo una manada, raza e inclusive una tribu un trabajo que al principio todos quieren tener, pero al final nadie más que ellos se quedan en ese sitial, aguantando cuanta tormenta se venga encima, más que mal por costumbre y tradición casi siempre saben exactamente que hacer en cada situación, no por algo y aunque sea a regañadientes, son reconocidos como los verdaderos líderes. Quienes se sientan identificados con estos personajes esconden una gran capacidad para hacer una multitud de cosas, no se rinde fácilmente y acostumbra enfrentarse a todo, de todas formas muchos intentan aprovecharse de ellos por su entrega total en pos de lograr el objetivo y casi siempre cuando se usa la palabra “aprovecharse” es por que no es bueno, inclusive su gran capacidad de entrega resulta molesto ya que casi siempre obliga a los demás a ir a su velocidad y no la del resto y para que estamos con cosas… a nadie le gusta que lo apresuren.

Fianna: De muchas formas se puede representar lo que significa el odio a las esquematizaciones, las reglas, el orden… sin embargo algunos suelen tener una particularidad muy especial, la cuál posee más firmeza de lo que cualquier lobezno a simple vista puede distinguir, en los hombros de éstos hombres lobo existe más historia, capacidad, ferocidad y dedicación que lo que muestran, dando pie de ésta forma a que no haya nada mejor como definición la palabra “impredecible” de ésta manera suelen actuar así les da una suerte de ser “ignorados” o diría más bien “pasados por alto” así en el momento de demostrar las verdaderas habilidades, capacidades, ferocidad y dedicación… más que sólo algunos se han llevado una gran sorpresa… incluídos los Camada de Fenris. Así como muchas veces se les toma por irresponsables, fiesteros y algo hippies, muchos de éstos adeptos pierden el verdadero perfil, llegando a creer que eso son realmente. Quienes se sienten identificados con éstos personajes, realmente son quienes acostumbran a demostrar quienes son en el sentido ya nombrado dos veces (el ítem ferocidad es opcional) sin embargo, lo vagos que son no es mentira y peor aún al ser pasados por alto ó nunca demostrando iniciativa en nada ni menos entrega, aburre y hace que todos lo dejen de lado por una cosa obvia.

Furias Negras: La máxima representación de lo que las mujeres quieren exponer como poder femenino, reside aquí.

La verdad es que no hay nada que agregar… ¬.¬

Garras Rojas: Se ha hablado de distintos tipos Hombre Lobo, pero siempre como ser humano que adquiere una parte animal, mas aún, se hace hincapié del 50% hombre y 50% máquina (lo siento no lo pide resistir) digo… lobo, pero también se debe explorar que es lo que siente un lobo al adquirir una parte humana, eso que algunos (por no decir todos) odian ese complemento que en casi todas sus formas odian, los Lupus de pura cepa. Al igual que el hombre, los lupus también deben pasar por un proceso de cambio y adaptación, sin embargo, a diferencia del hombre, este odia el extremo de ser hombre Lobo por la parte hombre, no digo que TODOS los hombres amen el tener una parte lobo, pero en el mundo de lo salvaje, muchas veces el instinto es el que te salva más que el razonamiento…

Quienes se sienten identificados con éste tipo de personajes… son unos brutos de mierda, deberían estar enjaulados!!! La mayoría de las veces el instinto les traiciona, puesto que no están en el mundo de lo salvaje, aunque hay veces que tiene alguna utilidad, o una gran utilidad, todo depende de que tanto se PUEDE y/o se QUIERE se puede administrar el instinto. (ojo que el que les haya gustado elegir el personaje no significa que se sientan REALMENTE identificados, muchos confunden el hecho de que jugar Hombre Lobo es de matar-sangre y mas matar, y no rolear nada, sólo pegar)

Hijos de Gaia: Dentro de la cultura de Hombre Lobo o también conocida como Garou, en la mayoría de las manadas existe el concepto de que quien envejece llega un momento en el que hay que deshacerse de él para no tener que sufrir una carga innecesaria, esto si es que el Hombre Lobo logra llegar a viejo, sin embargo, en este tipo de personaje es todo lo contrario, reciben con beneplácito el conocimiento de un Garou viejo, las enseñanzas, las experiencias que transmiten, ya que el no aprender de los errores del pasado (por cultura) lleva a un estancamiento, dado a que nadie más lo hace y esto puede llevar al exterminio, los Hijos de Gaia son los llamados a rescatar esto y lograr que la cultura como tal vaya avanzando y enfrentar de mejor manejar El Apocalipsis. Quienes se sienten identificados con estos personajes son los que poseen la llamada “alma vieja” esa que hace que desde pequeño(a) te veas maduro(a) y una capacidad de razonamiento inclusive a veces superior a la de un adulto (adulto por edad) pero sin embargo siempre viven en el amargo de que aunque estén rodeados de gente estarán solos, y eso solamente es un estado de la mente, por que estar con gente que te acompaña y sentirse sólo, a quien se debe?

Moradores del Cristal: humanos?

Señores de las Sombras: Al igual que el nombre con el cuál son identificados, se puede añadir que llegan a ser bastante tétricos, no son el clásico Hombre Lobo internado en el bosque y toda la comunión de esa forma con la naturaleza que puede llegar a significar, sino que son por así decirlo el lado más oscuro (sin llegar necesariamente al punto de la maldad) son conocidos por su astucia y la falta de compasión (si es que así se le pudiese llamar) todo esto acompañado por una gran dosis de arrogancia y una cuota de ambición que muchas veces (por no decir siempre) traspasa los límites establecidos por cualquiera… razón por la cuál son bastante difamados, así como también el hecho de que esa inteligencia tan mal usada (siendo victimas de la ambición antes nombrada) los termina alejando de todos. Lo peor de todo es que el no menor ego que tienen, los ciega tanto que nunca son capaces de reconocer que no saben lo que hacen y que si se alejan los demás, es por que ellos son los que están equivocados. Este tipo de personajes es para quienes no saben reconocer sus errores ni reconocer sus límites, creyendo ilusamente que son los portadores de la razón.

Que Tipo de Personaje Eres en WoD? Vol. II

Posted by Boris | Posted in , , , | Posted on 13:07

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Como ya se vio con respecto al juego anterior, existe un variado espectro de posibilidades que fueron mencionadas en el Vol. I, así como también está el hecho de que al igual, de una manera u otra, que nosotros, todos tienen sus cualidades y sus defectos, sin embargo, y a pesar de todo, casi todos reconocieron cual de ellos es el que más los hace sentirse identificados, aún así, no es el único abanico de posibilidades que hay, también hay otro, que es el que me voy a referir aquí, es decir, Mago: La Ascensión.

Muchos aspectos a los cuáles anhelas, en mundo de fantasía por lo demás, quedan a la deriva, además también está el hecho de que por nuestra condición humana, no queremos dejar de lado el ver la luz de día, además existe el hecho de que una forma u otro el ser un Vampiro ofrece poderosas opciones, así como también poderosas limitaciones, es así como ahora exploraremos este otro mundo el cuál tiene un atractivo muy particular. Veamos entonces las llamadas Tradiciones.

Adeptos Virtuales: Este tipo de personaje más que ser un pegado de la tecnología misma, es más bien un explorador de una realidad distinta, alternativa, en donde por ejemplo, la distancia podría pasar a ser un tópico inexistente. Al formarse una ideología distinta del como ver las cosas, se puede tomar de dos formas:

1) Si bien al decir “una realidad distinta” puede parecer que se refiere a que se volvió completamente loco, el término puede ser más bien del tipo psicológico, es decir, un “ver la vida de otra forma” ó un “tomarse la vida con andina”

2) Definitivamente una escapatoria de la realidad que lo rodea, por que se puede sentir agobiado, planteándose realmente un mundo distinto.

Ahora bien, a diferencia de un ser humano común y corriente, las dos posibilidades plantean una escapatoria mental disociativa, estos tipos tienen las herramientas para transformarlo en algo tangible, la distancia para ellos no existe, y están acompañados por las herramientas necesarias para llevarlo a cabo, además quien no quisiese tener una computadora multinaria que maneje el concepto “quizás”?

Quienes se sienten identificados con este tipo de personaje son unos trastornados de la mente misma, sobre todo si creen en eso de la I.A (dícese un Informático por ejemplo :D ) sin embargo, cada vez eso de explorar otras realidades se hace más cotidiano, todo va en el planteamiento. Además todo el mundo depende de ellos, inclusive más de lo que cualquiera quisiera reconocer, hasta se podría decir que es sólo el orgullo el que hace que sólo se refieran a ellos como “un mal necesario” ya que sin ellos nadie es nada.

Coro Celestial: Son unos pasados de moda en muchos ámbitos, ya que su filosofía de desarrollo es de otro tiempo, en esa filosofía, también reside algo que las demás tradiciones les provoca un gran escozor, ellos afirman ser la Madre de todas las demás tradiciones hecho por el cuál no son tan bienvenidos como debería ser un “venerable”

Estos personajes cuentan con una cuota bastante baja en lo que a elección para ser jugado se refiere, ya que inicialmente ofrece bastante poco a la creatividad, sobre todo para quienes lo ven como si de un cura se tratase, siendo que hay un abanico de posibilidades bastante más grande, ahora bien, se necesita de una buena experiencia en juego para notar la capacidad oculta que tiene cada personaje, así como también abstraerse de las limitaciones y transformarlas en potencialidades. Quienes se atrevan a identificarse con este tipo de personaje o son muy valientes ó ……. Más aún, tiene una gran posibilidad de ser un líder sectario, sobre todo al decir “meta religión”

Cuentasueños: Existen variadas formas de representar una ideología, ser representativo y manifestarlo, ahora estos personajes tienen la particularidad de representar y defender a los desposeídos, esas razas y culturas que han sido prácticamente erradicadas en toda su existencia, llevándolos también al olvido y sin registro alguno, si el Coro Celestial es una meta religión, los Cuentasueños vendrían siendo una “metacultura”.

Son quienes realmente hacen volver a la raíz, al origen, cuando la tierra y la naturaleza eran respetadas y el hombre vivía en comunión con ella.

Así como el nombre (digamos una especie de verso) caminan por los sueños, navegan en “la otra cara de la realidad”. Sin embargo, no olvidar que las antiguas raíces, o por lo menos varias, carecen de diplomacia contemporánea. Quienes se sientan identificados con este tipo de personajes debe ser hijos en línea de sangre directa de un cacique-lonco-guerrero-chamán o sino… DE QUE HABLAS??!!!

Culto del Éxtasis: El regalo de la vida y vivirla de la manera en la cuál no tienes ataduras, esa es la ideología de ésta tradición. La manera intensa de buscar respuestas puede ser vista de una manera diametralmente opuesta al sentido lógico que se le da, es decir, una respuesta no sólo está en los laboratorios, en el stress, o lo que sea que te mantiene “algunos sentidos” a gran nivel... que tal si probamos con tener en gran nivel todos los sentidos a la vez? Que sentirías? Que respuestas obtendrías? Como vas a vivir después de probarlo? Quieres hacerlo una y otra vez? De que manera intensificarías tus sentidos? Pues en este caso, puedes recurrir a la droga, al alcohol, el sexo… o una mezcla de todo, si eso no es sentir de manera intensa… entonces que es?

Es una forma bastante llamativa para algunos casos, sin embargo, no tiene tantos adeptos, o más bien, no verdaderos al menos. Para quienes se sienten identificados con este tipo de personaje ó es un alma libre ó un VOLADO DE MIERDA, sin embargo no podría asegurar que tan separados son los conceptos anteriores, pareciese ser que es uno a causa del otro, de todas maneras no confundir a esta tradición con unos vulgares drogos, pueden entregar bastantes más respuestas de lo que cualquiera pudiese arriesgar a apostar y en sí, bastante útil para traspasar algunas barreras.

Eutánatos: Si la tradición del Culto del Éxtasis vive de forma intensa la vida a través de todos los sentidos, los Eutánatos creen que la verdadera forma de sentir la vida es experimentando una muerte, que por lo demás no es la autentica, pero si la más cercana es uno de los puntos de vista más terribles que existen en lo que ha experimentar verdaderas sensaciones y abrazar la vida de la forma en que ellos piensan que apreciarás, esto al menos en el ámbito psicológico. Los que se sientan identificados con estos personajes, pudieron experimentar accidentes que le cambiaron la vida, también está la gente rara que hace cosas raras por el sólo gusto de ser raro (creapie things like C.I.A)

Hermandad Akáshica: Existen muchas disciplinas en las cuáles se exige un orden, una mentalidad y una forma de hacer las cosas de forma específica, siempre lo miítico, en alguna medida, y de acuerdo la ocasión acompaña también a las artes marciales, sobre todo cuando conlleva un gran poder, eh tenido yo por lo menos eh tenido el acceso a saber por lo menos teóricamente, en lo que ha realidad cotidiana se refiere, en que van esas respiraciones, katas antes de romper un objeto. En cambio en esta tradición, no es sólo eso, sino que tiene mucho mas significado y un increíble poder, sin embargo, la modernidad y la poca creencia en la actualidad de lo místico está debilitándolos rápidamente, pero quien sabe, siempre hay algo que se puede hacer. Los que se sientan identificados con este tipo de personaje, o es un rayado de la cabeza, o bien, quiere rescatar algo no menos importante de una propia disciplina marcial que haya practicado, además todo lo que no rompe en la realidad, lo hará acá…y por la misma plata….

Hijos del Éter: Los más tecnócratas de todas las tradiciones, que por lo demás no es que anden con sustancias volátiles. (Para mayor información dirigirse a Cristian Salazar, gracias) Ellos quienes son los llamados a reestablecer el orden de lo místico con las armas del siglo 21, pero lo mas valioso de ellos es que no son los laboratorios en dónde reside su verdadera magia es más, como dicen ellos mismos: “La verdadera ciencia no proviene de los laboratorios, sino de la chispa de la imaginación” Es asombroso lo que se puede llevar a cabo con la tecnología, a los cuales estamos todos abocados reconozcámoslo, por consiguiente, es más probable que se crea posible un tipo de magia de estos tipos que el mas “raro” kata de alguien de la hermandad akáshica. Quienes se sienten identificados con estos personajes son unos jalados de los dispositivos electrónicos, unos nerds pegados que creen más en las máquinas que las personas, aunque bien, para que estamos con cosas, lo único de alta fidelidad hoy en día son los equipos de música, por que en lo que a gente se refiere…

Orden de Hermes: Son muy antiguos y poseen un historial muy negro, esto tipos vienen siendo la C.I.A de los magos (creeepieee…) tienen vínculos en el mundo sobrenatural que a ellos mismos les hace tiritar la voz, estudiantes de las antiguas ordenes por excelencia, únicos en su clase, con un afán de gobernar por sobre lo demás, que sólo es superado por los conocimientos de ellos mismos, así como también los afanes de superación personal, amparados muchas veces por los Hijos del Éter, pero así todo dejados de lado por esa faceta que los hace demasiado ambiciosos, en algunos casos a tal nivel, que han estado a punto de llevar a la extinción a más de una tradición, el entendimiento de ellos (y según ellos) es llevar a las demás tradiciones y guiarlas por lo demás, a la verdadera iluminación en la que no está demás decirlo, desde el punto de vista que ellos creen que se trata todo, además son los poseedores de la capilla más grande, influyente, poderosa y a la cuál no todo el mundo puede llegar y pasar, la DOISSETEP, algunos podrían llegarlos a comparar con la iglesia Católica, por algunos puntos coincidentes, que no son pocos, en cuanto a las ambiciones, métodos y su afán de creer ser portadores de la verdad. Quienes se sientan identificados con estos tipos aparte de estar errados en sus maneras, son unos malditos por excelencia, sin embargo, sólo de esa manera a veces se tienen respuestas, total quien tenga un método mejor pero con mejor resultados, bienvenido sea, siempre se puede inclinar a la parte mala, total el punto de vista varia de persona en persona jejeje…

Verbena: Hijos de puta de lo más sanguinario que hay, no sólo con los demás, sino que inclusive con ellos mismos, de verdad es bastante difícil conllevar esa especie de conexión con la naturaleza, ese afán de tener una comunión más allá de las fronteras del hueso y la carne, les hace perder la capacidad de distinguir que tanto más allá deben ir, aún así es preferible tenerlos de amigo, nunca se sabe cuando se necesita esa tan notable capacidad de llevar las cosas más allá de las últimas consecuencias. Quienes se identifiquen con ellos aparte de que les guste inmolarse, si son muy fieles con lo que representan, con lo que proyectan y sensible frente al fallo de los demás, en el sentido de que es muy difícil y raro que concedan una segunda oportunidad, más que mal, la confianza es como una copa de cristal, si rompe, aunque encuentres todas las piezas, nunca volverá a ser la misma.

La mayoría de las veces, lo más anhelado es la cúspide de lo fantástico, sólo de uno depende que más allá se debe ir, o que tanto se debe anhelar, sin embargo nuestro mayor combustible, son los sueños y el sustento? Las metas cumplidas, es así como se debe caminar por la vida, algo lleno de cosas banales y sin logros es tan vacío como la insignificancia, nada que hacer.

Que Tipo de Personaje Eres En WoD? Vol. I

Posted by Boris | Posted in , , , , , | Posted on 10:11

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Si bien pareciese ser algo característico de gente que juega rol, hay un momento en el cuál pocos escapan a esta duda, un momento en el cuál lo puedes afrontar de distintas maneras, como por ejemplo, traspasar de acuerdo a tu propio ego más que nada y fundirla en esa hoja, teniendo claro por lo demás algunas cosas más que otras, está el hecho de que no tenemos superpoderes, ni nada por el estilo, dejando eso de lado te permite absorber de mejor manera los pocos puntos (si es que trataste de ser lo más objetivo posible) o tal vez de manera concreta no lo han hecho, sin embargo, siempre al ver la hoja en algún momento asalta la duda el “cuantos puntos tendría yo en eso?”.

Eso por una parte, ahora bien, otra características que tienen sobre todo los roleros “primerizos”, es darle una buena dosis de su propia personalidad al personaje, que en sí no es un pecado en lo absoluto, puesto que como todo en la vida, con la practica y el ejercicio continuo, vas descubriendo todo el potencial que te ofrece y no supiste aprovechar, incurriendo en la creación de otros personajes que sean más fuertes o más inteligentes, inclusive una potente mezcla de ambos dando un lugar a lo que es…un mundo irreal, es ahí en ese instante donde salen las verdaderas aspiraciones, de todas maneras, a pesar de llegar a crear lo uno o lo otro siempre hay algo que se repite, esa dosis de personalidad que tenemos o que queremos representar sea el personaje que sea, analicemos el primer juego de los cuáles yo personalmente conozco más, Vampiros: La Mascarada.

Aquí tenemos una gran variedad de dónde podemos elegir, además deja corto a cualquier película dado que hay personalidades y potencialidades que permiten darle un toque propio a cada uno, más el hecho de de la personalidad, también están las características propias de cada uno.

Brujah: Generalmente los jugadores novatos eligen este tipo de personajes, por un tema obvio, son rebeldes, el tipo de ropa, andan en moto y cualquier brutalidad a elección del jugador, de todas maneras, si un rolero experimentado lo elige, es porque persigue un perfil muy específico que va de la mano con la acción, razón por la cuál es elegido, sin embargo la brutalidad contemporánea a lo que están sujetos, va siempre de la mano al elegirlo. Alguien que se identifica con este tipo de personaje, definitivamente va por el lado de ser el chico o la chica mala, así como también un cabro chico.

Gangrel: También cuentan con una alta presencia de los jóvenes novatos, muy brutales, pero a la vez más instintivos, muchos por lo demás se sienten seducidos por lo mismo, esa bestia interior que poseemos todos, se ve más en manifiesto en unos más que en otros, es llamativo, pero queriendo pasar por un bajo perfil, que a la postre termina solamente llamando más la atención, algunos roleros persiguen eso de una u otra forma.

Los que se sienten identificados con este tipo de personaje, les gusta mostrar el lado animal, llegando hasta ser entre despreciativo y bajo de emociones, sólo con el fin de seducir más con su pura presencia, esto está dado para los de personalidad adolescente.

Ventrue: También son bastante elegidos a pesar de que son el polo opuesto de los dos anteriores, su elección se debe a que, principalmente, resisten mucho, pero el verdadero perfil de este tipo de personaje reside en su abolengo, la sangre azul, el poderío, el dinero, todo va de la mano junto con ser imponente y tener por sobre todo un manejo único con las masas a través de sus palabras y propuestas. Alguien que se sienta identificado con este personaje va por el lado de la elegancia, la fascinación y una no menos marcada tendencia al gusto por el dinero, así como también, traidor y sin amigos.

Tremere: Si bien cuentan con la predilección de varios, la elección de éste tipo de personaje se da cuando el rolero ya adquiere cierta experiencia y ve las potencialidades de éste, aún así, la elección de éste personaje está dado a que poseen una gran cantidad de conocimiento que a través de éste, por así decirlo, es más fácil de conseguir, son unos traidores, puesto que tienen una multitud de opciones de las cuáles servirse para incurrir en el engaño, la traición, la obtención de poder que siempre le envidian a los Ventrue, pero sus bibliotecas son únicas en su clase y a la postre de una u otra forma se terminan asociando con los Ventrue. Su gran potencialidad está basada en que son los únicos que descubren y producen avances y mueven de alguna forma a todos los “colegas”. Alguien que se identifica con estos personajes, adora el estudio, queriendo demostrar inteligencia, también lleva de la mano la arrogancia, la prepotencia y una dosis de inseguridad que el estudio nunca termina de satisfacer…siempre falta algo.

Malkavian: Muchos suelen confundir el “trastorno mental” que debe tener este tipo de personaje con el de ser un chiflado e imbécil, pero es todo lo contrario, además si de trastorno mental propiamente tal se tratase, no se salva ningún vampiro, eso es claro, por otro lado la interpretación de este personaje requiere de una mayor experiencia para sobre todo ser mas creíble y entretenido, rara vez es elegido de buenas a primeras, además, muchos jugadores son demasiado cómodos para trabajar en la interpretación de éste, es complejo y difícil, llaman extrañamente la atención de alguna forma, su trastorno es más bien una mascara. Alguien que se sienta identificado con este tipo de personaje aparte de estar defecado del cráneo, y tener una cuota de trastornada inteligencia POR LO MENOS, también les gusta implantar algunas veces de manera impositiva otras veces más subliminalmente su retorcido punto de vista.

Nosferatu: Es muy difícil, casi imposible que este personaje sea elegido para jugar por un novato, ya que es un epítome de todo lo que NO se quiere representar, sea la circunstancia que sea, inclusive jugadores experimentados también descartan con frecuencia, si bien en apariencia es lo más feo que hay de todos los tiempos, son los únicos que poseen una información única que nadie más posee, algo parecido a las Tremere si se quiere observar así, pero ese conocimiento no tiene como fuente el estudio, siendo que se pueden emplear las mismas palabras, investigación, conocimientos, estudio…pero el de éstos se basa en el espionaje, es una herramienta muy poderosa puesto a que la forma es más diversa y de bastante más bajo perfil que cualquier humano pueda llegar a ser. Los que se sientan identificados con este personaje tienen contactos, gente conocida, formas poco convencionales pero altamente convencionales de informarse sobre cualquier cosa su meta es conocer todo sobre todo, pero también tienen tendencias suicidas, enfermas y son aislados, mas encima son copuchentos.

Toreador: Durante mucho tiempo han sido mal visto inclusive por directores de juego, en pocas palabras dado a que son todos y todas bonitas lo de este clan, mas el hecho de que les gustan las cosas banales y superficiales y un sinfín de cosas menores y de una importancia atrozmente baja, de una u otra forma en el tema adolescente vendrían siendo las pelolais en todo esto, aparte de todo lo otro, sin embargo, la apariencia y una buena sonrisa compra, vende y abre más puertas que cualquier persona en sus cabales quisiese reconocer. La gente que se identifica con estos personajes les gusta marcar presencia sólo estando ahí, quien no capta el mensaje es “totally stupid! Hello!!”

Giovanni: Una mafia tan antigua que sólo su apellido la precede, sin embargo, son elegantes, inteligentes con mucho estudio, aliados con seres que ni siquiera pertenecen a nuestra realidad, así mismo, su sello es inconfundible, su manera de hacer las cosas puede hacer retroceder al más firme, sus negocios y su riquezas, son invaluables, a la fecha casi no se dan jugadores que elijan este tipo de personaje, suele ser confundido en la forma de jugar con los Ventrue sin dejar de lado el aspecto sobrenatural que acompaña a estos demonios. Quienes se identifican con este tipo de personaje están CAGADOS DE LA CABEZA, son unos sectarios de mierda de la peor calaña, pero también lo que más buscan en la vida es tener su sello distintivo, una marca personal, y trascender más allá de la frontera mortal.

Assamita: El silencio, la oscuridad y la velocidad son buen resumen para tener en cuenta acerca de la características de ellos que después de años de entrenamientos entre compañeros de elite, sólo uno tendrá éxito, pero no sólo en el combate contemplan ésta perfección, el resumen de su mejor trabajo se ve reflejado en la mejor labor de espionaje en la historia que nadie más posee, tienen un archi-enemigo declarado y jurado a los cuáles a la vez les dieron una estocada que difícilmente llegará el día en que ellos lo podrán olvidar, la fuente de poder que define a sus enemigos, ahora ellos la tienen y pueden usarla para defenderse. Quienes se sientan identificados con estos personajes, les gusta observar con detenimiento y estudiar al contrario, su curso de acción tiene variados formas de llevarlas a cabo, sin embargo no confundir observación desde lejos, con ocultamiento y vergüenza.

Ravnos: Existen variadas formas, prácticamente infinitas, de ver las cosas, vivirlas, sentirlas, entenderlas, asimilarlas. Si bien la filosofía de estos es por así decirlo, extremadamente alternativa y nómada, también se puede atesorar por el tema de conocer bastante, el como una cosa puede tener distintas perspectivas y vivirlo con experiencia propia que hasta el día de hoy es la mejor forma, a lo mejor su apariencia gitana puede ser mal juzgada, sin embargo, su entendimiento para con las personas va mucho más allá, y como ya dijimos, las vivencias son únicas. Quienes se identifican con este tipo de personaje son los “almas libres”, que les gusta vivir la vida y conocer mucha gente, muchos lugares, así también es sinónimo de evasión de responsabilidades, cobardía y más falta de una verdadera alma que un mismo vampiro.

Existen otros, sin embargo, la diferencia es tan poca que la definición de los anteriores.

Así también cada uno tiene muy buenas virtudes, nuestro ego es lo que más nos priva a la hora de elegir, sobre todo por los defectos que nunca solemos reconocer.

Las Sensaciones De Los Días Feriados.

Posted by Boris | Posted in , , , , | Posted on 9:59

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Si bien reconozco que son agradables los días feriados, según yo, ya no son lo mismo, es decir, ya no siento lo mismo, puesto que con el pasar de los años y por una razón que no estoy del todo claro, hay un matiz que se va difuminando, y es esa sensación la clave de lo que quiero transmitir.

Cuando éramos chicos los días feriados era la batahola misma, aparte de tener menos días de clases y andar con la “ropa de color” era TODO un día para desarrollar diferentes actividades, no como ahora que entre que se hace poco y cuando son muchos días…extrañamente deseas volver de una u otra forma a la “realidad cotidiana” de o estar ocupado, o lo que se que hagas en los días comunes y corrientes.

Ahora con la larga celebración de éstas fiestas patrias que tuvo 5 días feriados reconozco que estuvo bastante entretenido, sin embargo, cosas tradicionales de esta celebración no hice muchas, aparte de los asados, empanadas varias y asado y más asado, no elevé un volantín, como tampoco no fui a la llamadas “ramadas” que no hacen mas que representar una especie de peligro, ya no son las de antes, sólo peligro, o supuestamente un peligro dado a que están muy estigmatizadas ahora, siempre hay noticias del “murió acuchillado por un vaso de chicha” (chistoso pero no menos grave) o que anda gente que disfruta de buscar pelea o hasta ser lo suficientemente altanero para decir abiertamente “las ramadas son para picantes, hechos por picantes, para gente picante” (quien diga que por lo menos no lo piense así pero sin embargo no va en años, por que no va)

Pero bueno, si bien hay gente de estrato social bajo en las ramadas, también hay gente de esfuerzo que trabaja de manera honrada, pero a la hora de ir, lamentablemente están los picantes resentidos o delincuentes o imbéciles que opacan a esta gente.

En fin ese el rollo que no había o que no era tan frecuente cuando solía ir a las ramadas, el resto de las tradiciones como el palo encebado, o carrera a la chilena nuca lo eh hecho así sería difícil decir que lo echo de menos… volviendo al tema de las sensaciones… aque se deberá exactamente entonces ese vacío por así decirlo, que se provoca ahora que nos vamos haciendo grandes, hace mucho tiempo por ejemplo, que no cuento los días que faltan para una navidad o año nuevo, casi por así decirlo, me da lo mismo…que será?

Lo Que Solíamos Ver

Posted by Boris | Posted in , , , | Posted on 11:11

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Quien no quisiera volver al tiempo en que:

- Los errores de gramática se arreglaban diciendo sólo “arranca la hoja y hazlo denuevo”

- El peor de los castigo y condena era escribir quinientas veces “NO DEBO…” y con buena letra.

- “Tener mucho dinero” sólo significaba comprar más golosinas o un helado de leche.

- Una bolsa llena de polcas ganadas en competencia era signo de estatus, habilidad y te podías entretener sólo o con amigos por tardes enteras.

- Nada superaba lo prohibido que era jugar con carburo metidas en latas de café, comprar las estrellitas que en vez de prenderlas se les sacaba el papel y se reventaban con una piedra… y de paso los oídos, o una estrella completa de un solo piedraso?! LOCURA TOTAL.

- Para viajar de la tierra al espacio sideral, sólo tenías que jugar a que eras ASTRONAUTA ó SUPERHEROE.

- En la escuela que alguien fue pillado con un arma era por que le pillaron una honda.

- “El último que llega es tonto” era el grito que te hacía correr como si tu vida dependiese de aquello y el corazón a punto de estallar.

- Nunca faltaba la moneda debajo de la almohada cuando cambiabas un diente de leche, y eras de otro planeta si te dejaban un billete.

- “GUERRA” era tirarse tiza y ensuciar a los compañeros con la almohadilla de la pizarra.

- Los “globos de agua” era las herramientas de destrucción masiva mas potente y eficiente.

- “LA GUERRA” era algo que había sucedido antes de que nosotros hubíesemos nacido y que nunca volvería a suceder.

- Los helados, las golosinas y la fruta era la dieta más ideal y balanceada del mundo.

- Para que nuestra bicicleta pasara de ser sólo una bici a una potente moto, sólo había que tener un vaso plástico, ponerlo en la rueda trasera, pedalear “a todo dar” y sonaba IGUAL a una moto de verdad.

- Los grandes no se caen, no se equivocan, no lloraban y lo sabían todo.

Como Cambian Las Películas y Los Estereotipos

Posted by Boris | Posted in , , , , | Posted on 12:28

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Es cierto que naturalmente debe haber una especie de desarrollo por así decirlo, a través del tiempo de las películas, así como también los modelos de admiración, dícese por apariencia física u otros aspectos, por ejemplo, antes los galanes de cine aparte de ser casi únicamente rubios, ojos claros y demases, también tenía que tener una voz de ultratumba, que hoy en día lo único que lograría sería asustar a la gente.
En las películas de antes tenían un género marcadamente definido, es decir, es de terror, acción, patada en la cara, carreras, etc. Pero uno sólo. Hoy en día ya nadie sabe para quien trabaja, hay películas que son trhiller-acción-suspenso-drama-terror-dalequenoesmibody….bla TODO EN UNO, puede ser muy entretenida como también aparatosamente cara y mala, no como antes que si una película costaba caro, era prácticamente una garantía de que lo que saldría vendría bueno.
Las mujeres de antes les mandaban una pintada de boca que yo creo que debían usar quizás que cosa para sacárselo, los peinados que yo creo que demoran en hacérselo en 3 vidas!!! O quien sabe, hoy hasta un escupo en el pelo y la conveniente peinada de dedos hacia atrás y LISTO
(-___-) no como esos peinados que en vez de mujeres parecían leonas con tanto volumen, no era feo pero no sé, me da cosa. (igual algunas provocan…sensaciones ;) )
Las traducciones de algunas películas dobladas al castellano, (no al ezpañolízimo) eran buenísimas, se notaba un esfuerzo por traspasar lo que decía en su lengua original, no así de algunas películas chinas o japonesas de bajo presupuesto por lo demás (por favor, me van a decir que no se dieron de la acuerela en algunas???) dónde por ejemplo decía un monosílabo en castellano, mas encima en tono plano cuando en la imagen veías que en cualquier momento en la cara del personaje alguna vena podría explotar por la tensión y en castellano un simple “sí” o “no” o algo por estilo jajajaja.
Para finalizar, recuerdo que hace unos años Megavision trajo a sus pantallas las películas viejas de James Bond, que manera de reírme en algunas partes, y pensar que era tecnología inimaginable para la época, nadie pensó por ejemplo, en usar no sé, un palo de madera pintado de negro, no, tenía que ser el teléfono especial de color rojo y que estaba instalado en el auto…como? No sé capaz que sean muuuuchos metros de cable. No recuerdo cual era la película en específico de James Bond pero el sale del agua y saca una pistola que supuestamente disparaba un cordel y después trepar por él, con la cámara correcta pareciese que realmente se disparaba de la pistola (cuando no tenía por donde caber esos metros de cuerda y de ese grosor!!!) pero también aparece otra toma en dónde realmente se ve de donde sale el cable…debajo del “escenario” desde el pie de James Bond jajaja, perdió todo el estilo de una.

La Evolución de los Celulares.

Posted by Boris | Posted in , , , , | Posted on 10:37

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Mi primer celular según recuerdo yo, lo tuve en el año 2001, a través de cierta persona que tenía “influencias” por así decirlo, ya que en la etiqueta del costado en donde venía el celular decía que se podía comprar un solo kit, cuando en realidad este personaje, compró 4!!! Dado que en la ciudad que yo estaba, se habían agotado.
Estaba en pleno apogeo y periodo de masificación el tema de los celulares, salieron las primeras promociones de celulares de prepago a un precio irrisorio y haciendo completamente accesible este aparato que hasta entonces, sólo era para privilegiados…o más bien para gente con el dinero suficiente como para botarlo en eso.
Para ese entonces los kit de celulares de prepago venían con cargador (un lujo hasta ese entonces) manos libres, el equipo en sí y lo más alucinante era que venía con carga, por casi la totalidad del costo, es decir, si todo el kit costaba $22.990 venía con $20.000 ya cargados para realizar llamadas, los costo por llamada se habían reducido ostensiblemente, por fin y de una vez por todas había sido erradicado de este país el hecho de que pagaba quien llama como el que es llamado.
Los celulares, increíblemente prácticos tenían su agenda telefónica y mensajes de texto que es lo persigo inclusive hoy en día, era toda una revolución e increíblemente útil, rápidamente los teléfonos fijos se fueron quedando atrás que más encima hoy en día sobre todo, pasaron a ser un lujo, el celular se alejaba rápidamente y tomaba ventaja en el mercado.
Hoy sin embargo, se le han seguido incorporando utilidades de la mas diversa índole, empezaron a ponerle dispositivos infrarrojos, mejoraron el entorno gráfico de la pantalla, cambiaron el típico color amarillo de la luz de la pantalla por otros colores haciéndolos ver mucho más tecnológicos, llegaron los tonos polifónicos, después el celular podía grabar voces, luego la cámara para sacar foto, después la videocámara, utilidades como el bluetooth, donde el celular pasa a ser un control remoto, también algunos sirven para escuchar radio y alguna cosa que se me escapa, todo en la misma cajita, que a pesar de ir achicando el tamaño del celular, éste adquiere mayores prestaciones y cada vez mas potentes, dicho todo esto, me temo que un tiempo más lo mas probable que la utilidad de llamar, recibir llamadas, enviar y recibir mensajes de texto, deberán ser contratados aparte, o sirvan para todo pero que tengan pésima señal, y para que funcione mejor habrá que pedir por x lucas más, el servicio Premium que permitirá el empleo como se debe del aparato.

La Evolución de los Juegos Digitales

Posted by Boris | Posted in , , , | Posted on 10:08

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No puedo dejar de lado algo que sobre todo los que somos modelo 80 hasta el 85 por ahí, recordamos con nostalgia, no voy al tema de ser viejo o no, que obviamente no somos adolescentes, eso es cierto sin lugar a dudas, pero es la infancia la que trae de vuelta el sentimiento del recuerdo y la nostalgia, parece haber sido ayer cuando cuando los “super computadores” que ocupaban habitaciones enteras para realizar operaciones matemáticas de “alta complejidad” con sus tubos al vacío y kilómetros de cable, en realidad no sabría decir que describe más, kilómetros o kilos, de todas maneras una infinidad de aquello, por la misma razón el público en general tendría acceso a un computador irrisoriamente inferior a esos.
El PC aparece agosto de 1981. Su precio era de 3.285 dólares (1.7 millones aprox.) Integraba un microprocesador Intel 8088 de 16 bits a 4,7 MHz , un disco duro de 20 MB, 16 Kb de memoria RAM y una pantalla de 11,5 pulgadas, en blanco y negro y sin soporte para gráficos (sólo letras y números). Su teclado ofrecía 83 teclas y algunos modelos integraban también disquetera. Dicho esto pueden imaginarse la calidad de los juegos que salieron (los cuáles nunca faltaron) por lo que para jugar realmente había que hacerlo en otra parte por así decirlo, así apareció el ATARI con su Space Invaders o Pac Man que hacían de las suyas, donde había una marcada tendencia a ser el que le llevaba jugando y gastando plata además, en los Flippers, que al poco tiempo de salido un juego nuevo aparecieron los mentores de estos juegos, tipos que ya fumaban, eran grandes y terminaban el juego, coronando su “estilo” que después de terminado el juego se iba a conversar con el dueño del local que vendía las fichas (impresionante!! ¬¬) hay más ejemplos pero sería dar vueltas en lo mismo, también está el hecho de mi baja experiencia en los mismos por plata nada más.
Hoy en día sin embargo, ha habido un avance explosivo tanto en calidad gráfica como en la parte hardware de los computadores y consolas de juego, que es abismante, no está lejos el día en que le llegue el pelotazo en la cara a alguien por un juego dado a lo realista que es y su calidad, como dijo mi amigo Ignacio “no falta nada para que el acelerador gráfico sea un cerebro humano”

El Ingenio y Picardía.

Posted by Boris | Posted in | Posted on 8:55

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El otro día iba caminando desde el centro de la ciudad dónde vivo hacia mi casa y pasé por el paso nivel, había un tipo de los mas desafinado en las historia de la humanidad, casi podría decirse que, o leyó al revés un manual de cómo cantar, o lo hacía a propósito, de una y otra manera el desempeño fue paupérrimo. Sin embargo, no se puede desechar el ingenio que esconde esto, esa picardía a flor de piel que en nuestra sociedad chilena esta dada más encima, a ser copiada y copiada y ultra-copiada hasta el hartazgo.
A que voy? A la facilidad con la que le sacan el cuerpo al verdadero trabajo o un desempeño distinto, justificado bajo el halo de los “nunca tuve una oportunidad” , “toda la plata se la llevan los ricos” y un montón más, pero veamos más ejemplos que a pesar de todo no dejo de admirar, están los supuestos mochileros, que andan macheteando a diestra y siniestra, cuando no han ido ni a la esquina a mochilear, es más, hay una tipa en Talca que desde que entré a la U (ufff…) machetea y tiene el descaro de estar MAS ENCIMA en el mismo lugar!....inaudito!!! Un amigo mío una me dijo que quería preguntarle: “Oye, y tú adonde y en que quieres viajar que aún no juntas la plata para irte?” (en una desesperación por rescatar la supuesta autenticidad de lo que hace) Otro ejemplo es cuando tomaba un bus que no era el de siempre, pero parte en Talca, pasa por Linares pero sigue hacia Concepción, es un tipo que te muestra varias monedas de 100 (casi podría ser el fruto del mismo día) pidiendo plata por que supuestamente le robaron la billetera y debe volver a Concepción…JAJAJA, o es un perfecto imbécil y le roban todo el tiempo (…¬¬) que no sé, como que dudo…O más bien otra técnica, recurriendo a los piadosos de buen corazón para que suelten una moneda.
Después estuvo de moda hacerse el malabarista en cualquier esquina donde con 3 pelotas (de verdad que no tiene nada de extraordinario, hasta Ignacio lo podría lograr) y como se saben el tiempo del semáforo, con cara de perro atropellado parten tirando la mano a los conductores…jajajajaja.
Hay otros ejemplos, pero eso fue lo que pasó por mi mente en ese instante, admirable a decir verdad, que capacidad para hacer cosas con el mínimo esfuerzo y sacar ganancias que de repente, hasta hace cuestionarse si uno no se pasará de idiota y se equivocó de rubro, no obstante también me queda la duda de si eso podría ser aplicable a otros campos, si en Chile por ejemplo se pudiese hacer eso que se ve en las películas gringas, raptar al tipo y meterlo en un programa gubernamental, tal vez no tan dramático, pero usarlos en un brainstorming para un ó unos problemas en particular, a lo mejor el sólo hecho de tener una responsabilidad sobre sus hombros (en ese sentido) los nuble por completo…quien sabe.

P.D) La nueva encuesta se encuentra al final de la página.

La Leyes de la Vida

Posted by Boris | Posted in | Posted on 21:18

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Tranquilos todos mis radioescuchas (test de vejez para el que cache la palabra) pero encuentro que ese post que ya estuvo originalmente en otro lugar, no se puede perder, es por eso que momentáneamente les dejo estos postulados:

1)- Una persona saludable es aquella que no fue suficientemente examinada por los médicos..
2)- Si tienes tu mente demasiado abierta, se te pueden caer los sesos.
3)- La edad es un precio demasiado alto a pagar por la madurez.
4)- La inteligencia artificial no se iguala con la estupidez natural.
5)- Si tienes que elegir entre dos males, toma aquel que nunca hayas probado..
6)- Es mucho más fácil obtener perdón que permiso.
7)- Para cada acción hay un programa gubernamental que impide llevarla a cabo.
8)- La conciencia es aquello que te duele cuando todas las otras partes de tu cuerpo se sienten muy bien.
9)- La mediana edad se produce cuando la amplitud de criterio y la estrechez de cintura cambian de lugar.
10)- Cachivache es algo que guardamos durante años y que tiramos a la basura tres semanas antes de necesitarlo.
11)- La experiencia es una cosa maravillosa. Te permite reconocer un error cuando vuelves a cometerlo.
12)- Mientras no encuentre a la persona ideal, diviértase con la que tiene a mano.
13)- Los psiquiatras dicen que una de cada cuatro personas tiene alguna deficiencia mental. Si está con tres amigos y no nota nada raro, comience a preocuparse.
14)- En realidad, lo difícil no es aguantar el peso de los cuernos. Lo realmente difícil es seguir manteniendo a la vaca.
15)- Para lograr un objetivo es necesario soñar. Por lo tanto, no pierda tiempo: ¡váyase a dormir!
16)- Si un día la mujer o el hombre que usted ama le es infiel, y usted está pensando en tirarse por una ventana, recuerde: Usted tiene cuernos,¡no alas!.
18)- Desde que el mundo es mundo, las mujeres perdidas son las más buscadas.
19)- ¿Qué semejanza hay entre una mujer embarazada, una tarta quemada y una cerveza congelada?... Que si la hubieses sacado antes ninguna de ellas habría ocurrido jamás.
20)- Si un buen día usted siente un gran vacío interior, ¡coma!... es hambre.

LOS VIDEOCLIPS DE AYER Y HOY

Posted by Boris | Posted in | Posted on 11:58

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Algo así como con nostalgia y fijarse así mismo, el tiempo que ha pasado, estaba haciendo el clásico zapping dominical, navegando por un mar de canales que dan todo lo que a uno NO LE INTERESA, al menos en su gran mayoría, llegué a Zona Latina (sin embargo, aparecen canciones cantadas en Inglés) con risa ví un videoclip ochentero, a decir verdad no recuerdo el nombre de la canción en sí, tarararearla tampoco tendría ningun sentido, no obstante el video no tenía nada que ver con la canción, yo recuerdo que cuando escuchaba las canciones me imaginaba la media pelicula con la cancion, pero al ver el video es hasta decepcionante, con el tiempo han ido perfeccionando la técnica esta del videoclip, pero aún quedan algunos que, o no tienen presupuesto, o no tienen tiempo o no quieren darse la lata de hacer un video que tenga sentido con la letra de la canción, puedo asegurar que en el caso de Coldplay debería investigarse más a fondo el por que tiene que salir en closeup el cantante en todo el puto video, no soy fanatico de ese grupo, sólo escucho "y no había nada de hielo" xD
Tambien es tema de risa los peinados, maquillajes (esa estucada de cara y kilos de rouge) en mujeres o niñas mas bien que dificilmente tendrían mas de 20 pero querían o tenían que verse mayores, en una época marcada por una moda con ropa ultra-brillante, humo (creo que esa gente murio de cancer a los pulmones) y el entrar a un casino donde todos te sacaban fotos, era el signo de mayor glamour.