Aviso de renovación

Posted by Boris | Posted in , , , | Posted on 17:44

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Sres(as):

Se viene con todo la temporada 2010, despues de pelear por un año y medio (ultima entrada del post) por fin se aprobó la nueva temporada de post, así como también un cambio en el diseño, no les prometo nada en el sentido que será TOOOOOODO mucho mejor, pero ya es hora, en fin nos vemos dentro de poco, con los cambios y con los nuevos post.

SALUDOS.

El Plasmar de Tu Propia Existencia.

Posted by Boris | Posted in , , , | Posted on 14:49

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En muchas películas, libros, series animadas y demases, se da algo que en varias oportunidades se habla, se comenta o abiertamente se discute: La definición de quien eres.

Hay muchos comportamientos que nos definen y son a la vez lo que en la mayoría proyectamos, aunque hay ocasiones en donde también de parte del receptor, capta una esencia distinta a la que se quiere, como también proyectamos algo distinto a lo que queremos. Sin embargo, hay cosas que no deben pasar desapercibidas o en su defecto aparecer a simple vista en momentos en donde se debe marcar esa diferencia, esa esencia que en rol se le denomina “Naturaleza” en la cuál, para algunos es signo de respeto para otros es ser abiertamente cuático en la forma de proceder, o como me enseñaron por ahí, el como se está alineado. Por ejemplo, para mi la puntualidad y el compromiso (no de pareja, MIERDA) son un factor determinante, existen como 2 o 3 seres que “les dejo” pasar eso… pero igual se las estoy juntando para pasarle la factura (muajajaja) no vale la pena dar ejemplo de puntualidad, pero sí de compromiso, si por ejemplo un Lunes digo “El Viernes llego a tal hora, para hacer tal cosa” en donde hay un tercero involucrado y se quedó como acuerdo previo el juntarse, entregar algo, lo que sea… se cumple a no ser que REALMENTE, no se pueda (dícese, que a ese alguien le cayó un satélite en la cabeza y cosas por el estilo) no con weas de que es que me llamaron de otro lado, que la polola y la reconche tu madre por que me revienta a más no poder, si desde un principio sabes que habrá problemas o lo dices altiro o respetas el acuerdo, es así de sencillo, las sub-divisiones de los casos no valen la pena, ya que es ESO, lo que realmente hace que TU PALABRA y TU PERSONA en los demás represente un sinónimo de respeto, no por miedo ni nada por el estilo, sino que si cuentas con la palabra de aquel que es siempre así, claramente será de carácter recíproco dando una seguridad que muy pocos puedan dar sin mayores muestras.

Acerca de los Planteamientos Futuros.

Posted by Boris | Posted in , , , | Posted on 17:27

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Desde que empezamos a ir al colegio nuestros padres tienen una muy arraigada costumbre de repetirnos una y otra vez “ESTUDIA, ESTUDIA para que seas ALGUIEN en la vida” o frases similares como “ESTUDIA sino andarás como pordiosero pidiendo plata en la calle”… y así otras tantas. Odiando la mayoría de las veces las tareas, las pruebas los trabajos, así van pasando los años hasta que llegas a enseñanza media, claro ya estamos grandes ¬.¬ está ahora la presión de que estudiar y decidir finalmente que harás y te dedicarás finalmente en tu vida. Cosas como obtener un buen promedio, para donde van tus gustos (FUN FACT: Supuestamente es puro carrete botado en el suelo de puro copete eso es la U para muchos una vez que llegan derechito a estudiar, y los que van a puro carretear se terminan dedicando mucho más) cuando se sale de enseñanza media muchos creen que ya son adultos y que están listos para lo que les depara la vida, pero basta en algunos casos los primeros encontrones con la vida misma para darse cuenta de que no es para nada así y que más pájaro no se puede ser. Viene el otro crecimiento, la maduración (en gran medida, en la mayoría de los casos) que se sufre en la U y una vez que sales, vuelves a cometer el error de creerte grande, pero te das cuenta rápidamente que debes seguir y seguir estudiando, puesto que cada vez se requiere de más y más cosas solo para ser un poco más capacitado o mejor para un puesto trainee, en dónde llegas siendo alguien que no sabe nada de nada en la vida misma y bueno… es cierto. Sin embargo ya no se da el tener un planeamiento futuro como el de antes, en tu alineamiento por lo menos debes ser caótico-neutral (que me corrijan los sapos de D&D, pero la idea es “voy para donde calienta el sol”) osea al llegar a una empresa sería muy poco probable quedarse más de dos a tres años y migrar a una empresa que requiere gente de dos a tres años de experiencia y donde de entrada te pagan (casi siempre, a no ser que las regalías seas MUY buenas) ahí te quedas unos dos años más y postulas a las empresas que te piden cinco años de experiencia y una buena cuota de mayor dinero. Francamente y a pesar que no es la mejor opción o la que le sirva a una empresa, estoy de acuerdo con eso, las empresas te piden cada vez más y no sube necesariamente en la misma medida la cantidad de dinero que se paga por eso, tampoco creo en eso del compañerismo y que vamos trabajando y mas y mas por solo un poco más de dinero y que el famoso “ambiente laboral” que los mismos psicólogos laborales la venden como pan caliente hace ya tanto tiempo, pero yo digo que eso está desgastado, por que siempre se llega a un punto en dónde se llega reventado, siempre las cosas haciéndose de la mejor manera y muchas veces ni siquiera hay un reconocimiento, y si lo hay es sólo eso, cada vez se hace más por menos.

Como conclusión se puede llegar a lo siguiente:

- Perfeccionen sus estudios en la medida que les permita ganar más, el “ambiente laboral” es un mito señores, el compartir, echar la talla, reírse y pasarla bien, no te paga las cuentas, no te compra la ropa y ciertamente, NO ALIMENTA el estomago.

- Migren de una empresa a otra por un tema de plata, filo los famosos objetivos, las metas y la wea si cuando cumples te dan otro objetivo y otro y otro… Y LA PLATA?

- Aunque una empresa te ofrezca pagarte los estudios, primero asegúrate que no tengas que firmar un contrato por los próximos 10 años, créanlo… NO HABRÁ un reajuste de acuerdo a tus nuevos conocimientos, sin embargo, año a año te exigirán que apliques lo aprendido…sirve pero Y LA PLATA?

- Cuando te pidan algo, hazlo y entrega EXACTAMENTE lo que te pidan ni más ni menos, por que cuando haces menos eso no es de un profesional, y te dará mala reputación, si cumples el objetivo y lo haces MUCHO MEJOR, se acostumbrarán a eso y el día que no lo hagas te reclamarán… si haces algo mucho mejor, claro… eso habla bien de ti puedes hacer cosas muy buenas, pero pasa el tiempo Y LA PLATA?

Eso por ahora, esto que le dije ahora CLARAMENTE, no es sólo experiencia mía sino, experiencia y conversaciones recopiladas con muchas personas que SI LO VIVIERON, no es un dictado, pero son puntos de vista bastante válidos para tomar en consideración.

Que personaje eres en WoD? Vol. V

Posted by Boris | Posted in , , , | Posted on 15:07

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Este es el último volumen, se ha hablado de un variado espectro de personajes, en todos de ellos reside una creencia particular y un modo de ver las cosas, una filosofía de vida, con este último volumen se darán los toques finales a algo que a lo mejor muchos quieren y es el darle el toque personal desde casi la raíz hasta el crecimiento, pero no sin pagar un precio por aquello. Recogeremos a los personajes "personalizables" de cada mundo que se describió en los anteriores volúmenes.

Caitiff: están por todas partes en los márgenes de la sociedad de la Camarilla. Sin clan y no deseados, los Caitiff son los resultados de los asuntos de una noche, enamoramientos, Abrazos en frenesí y errores absolutos. La mayoría conserva recuerdos muy diluidos, en el mejor de los casos de su sire y del Abrazo, algunos no se acuerdan de nada. Ocupados en su mayoría para trabajos en donde se requiere una mano exenta de elegancia, sino que conseguir nada más que el objetivo, otras veces son la “limpieza” y nada de esto en su mejor sentido.

A duras penas y algunas veces medianamente considerados, finalmente todos descubrieron las claves para la supervivencia, no con el glamour de una película, a veces se hacen extraños cambios, solo para conservar la existencia… aunque en este caso, sea demasiado extremo.

No tienes un clan al que rendirle cuentas ni tener que "hacer algo por el clan" poniendo en conflicto algunas veces tus intereses, o con lo que quieres obtener, así como también tampoco se obtiene el beneficio del clan cuando tu lo necesitas... más por un tema de dudas/consultas que apoyo en peleas y cosas por el estilo.

Roehuesos: Si bien tienen un cierto tipo de estructura y cuentan con el apoyo de otros camaradas roehuesos, son los más mirados a menos puesto que son una abierta burla y trasgresión de la "Letanía" en algunos casos, en otros simplemente por carecer de linaje o pedigrí, sin embargo, y al igual que la canción de los prisioneros, "el baile de los que sobran" es el hecho que son los de mayor número, no así en la elección de PJ pero si en la "realidad" dentro del juego puesto que los sangre azul verdaderamente distinguidos y con títulos nobiliarios en estos años actuales o más bien en todos los tiempos... son los que más escasean.

Ahora hay manadas y manadas, probablemente una manada que tenga a los Camada de Fenris, no quieran ayuda de ningún tipo a través de nadie, pero para que estamos con cosas, en un ataque a gran escala, se necesita una buena cantidad de soldados, y ahí, ellos no son nada menospreciados, entonces de que rechazo hablan?

Hollow Ones: La sociedad de los magos cuentan con muchas historias, misterios, sucesos, grandes eventos etc. Cuando hablamos de estos en particular que son los más nuevos, se les asocia con rebeldes o incapaces de pertenecer a una de las tantas sociedades de magos, sin embargo no es siempre así, además es el que cuenta con el más amplio espectro en lo que lleva a la construcción del personaje, ya que en su construcción también se puede hacer una historia del por que llegó a ser eso cuando en un principio pertenecía a una sociedad, también está el por que de sus tan particulares habilidades, o tal vez por que se salió de una sociedad, para tener un personaje como este es necesario tener una buena experiencia en este juego, sino, obligatoriamente no se aprovecharán las potencialidades de este tipo de personaje y es mucho lo que se puede hacer.

Como se puede apreciar, el usar estos personajes "despojados" de alguna manera trae mucho beneficios como también problemas, dado a que si bien se recurre a ellos en épocas difíciles... quien se acuerda o va por ellos cuando están en problemas, donde está el apoyo?

También exige mucha capacidad de abstracción puesto que el único pilar de ellos, son ellos mismos.

Espero que a lo largo de los cinco volúmenes les haya sido de utilidad, ya sea para emplearlo, para entender mejor a algunos personajes, para verlos de otra manera, también que tan igual se ve no al lado de estos seres de "fantasía".

Que Tipo Personaje Eres en WoD? Vol. IV

Posted by Boris | Posted in , , , , | Posted on 13:43

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Han pasado ya tres juegos distintos, en cada uno de ellos hasta ahora, empiezan con una transformación, sea tipo ritualista como es el caso de ser un vampiro, que a pesar de que cualquiera puede serlo, no todos pueden ser convertidos, luego los magos, que son mucho menos en cantidad, los cuáles deben nacer con la cualidad en primer instancia, también existe un camino mucho más largo para hacerse mago, pero que no exploraremos ahora. Posteriormente los hombres lobo, que también deben nacer con ese potencial, ahora pasaremos al último de la saga, Hunter: The Reckoning.

A diferencia de los otros, éstos son los que menos respaldo tienen, dado a que no existe un entrenamiento oficial, no existe una organización formal (no es cierto, pero bueno) por consiguiente quien se transforma en un Hunter puede tener las peores pesadillas ya que es lo más probable que cualquier cosa vista por él o ella lo lleve a la locura y el paroxismo total. Sin embargo, hay algo muy importante dentro de otras cosas, que se debe rescatar en este ambiente de juego y lo cuál es muy importante. Siempre en los otros ambientes está el hecho de que los mortales normales son los últimos en enterarse, tomar las decisiones y el mismísimo control sobre sus propias vidas, dado a que los seres sobrenaturales son quienes hacen todo eso, pero ahora es el momento de que los seres humanos normales pasen la cuenta y comiencen a cobrar lo debido, y de una vez por todas participar del mundo en dónde se vive. Ahora, pasaremos a revisar las características de cada personaje, queriendo esto decir, como fue que esta nueva forma de “encontrarse” con la vida y como lo asume y con que características.

Ahora bien más que un tipo definido de personaje, son puntos de vista con una especie de nombre.

Defense: Existen muchas forma de ser un pesimista, que el mundo se acaba, que se va al mismísimo infierno… no faltan en todo caso quienes piensan que si bien el rumbo se ha perdido y el horizonte jamás se había visto tan oscuro, casi falto en su totalidad de luz, aún se puede volver a los buenos pasos, a las buenas prácticas, sin tener que destruir todo en orden de conseguir una mejoría o más bien, hacerlo todo de nuevo, pero esta vez de buena manera, sino que rayando la cancha e ir acotando los extremos hasta que el rumbo sea el que corresponde sin desvíos ni caminos “alternativos” ellos mismo se definen como “una delgada línea roja” que coincidentemente es una de mis frases favoritas.

Innocence: Muchas de las definiciones hacia quienes toman cartas en el asunto se refieren a brutalidad, desprecio por el enemigo, una cuota muy baja de consideración hacia el enemigo, salvo en ciertas circunstancias “especiales”. Pero este punto de vista en particular, casi se podría decir de que peca de “inocente” valga la redundancia, si bien quienes no pertenecen al “mundo natural” rara vez, al menos en primera instancia, son recibidos de buena forma, puesto que la tendencia siempre es hacia el rechazo de lo no que conoce, salvo en este punto de vista, en donde ellos van con la filosofía de que no todos lo sobrenatural es siempre malo, así como tampoco no todo Hunter es bueno, esta característica tan peculiar los define como únicos en una clase considerada extinta por muchos años, a decir verdad se podría considerar el hecho de que nunca existió hasta ahora.

Judgement: Si ya tenemos alguien que separa las cosas y acota los extremos para recuperar el sendero original, si tenemos a alguien que no toma las cosas superficialmente, sino que se preocupa realmente del contenido, también necesariamente necesitas la decisión última, aquella que lo define todo, corta de manera definitiva, es aquí en dónde están los que determinan por vez última que se llevará a cabo o al menos pretenden, todo mientras se den las circunstancias.

Martyrdom: Si bien el planteamiento hasta ahora ha sido siempre el como mirar al ser sobrenatural, de acuerdo a su comportamiento, sea bueno o malo, o que importe o sí importe, juzgar si la ocasión lo amerita, lo acredita, o se da la oportunidad de hacerlo… que pasa cuando la lista de los condenados parte con tu vida y tu alma? Siempre se está juzgando a “los demás” sin embargo que sucede con uno mismo? Por que estamos a salvo del juicio final que está cercano? Es que sólo lo sobrenatural está condenado para ese día?, somos acaso los únicos que no seremos o estaremos en tela de juicio? El punto de vista de ellos es “somos malditos que persiguen y cazan a otros malditos” queriendo esto decir entonces que ellos son un nombre más en la larga lista hacia el último de los días.

Redemption: Este planteamiento tiene una gran similitud con Innocence, con la diferencia de que distingue si el ser sobrenatural al cuál se ven enfrentados o se encuentran, no sólo se merece el beneficio de la duda, sino que también el hecho de si tienen la posibilidad de ser redimidos, brindarle a ese ser la posibilidad de una salvación definitiva. Esta postura es particularmente difícil, puesto a que bajo que términos te puedes convencer de que ese ser sobrenatural acceda realmente a esa salvación, recordemos por ejemplo, el caso de un vampiro, que desde que pasa a ser integrante se les enseña en un mayor o menor grado las artes del engaño, que pasaría con uno que tenga unos 250 años????

Vengeance: Este representa el más fuerte en el sentido de intensidad, así como también el “ojo por ojo, diente por diente” Aquí no existen miramientos, contemplaciones, consideraciones ni nada… sólo una simple determinación a aniquilar al sobrenatural lo más violenta, certera y potentemente que se pueda.

Visionary: Aquí se necesita una gran capacidad de abstracción ante las situaciones, puesto que si nos ponemos cien por ciento en la forma de mirar las cosas de que cada acción que hagamos nos dará este futuro o el otro y así sucesivamente, una posición en la cuál todos entran en juego, es decir, para que vamos a matarlo si puede traer mas beneficio que perjuicio? Puede ser el caso que halla un perjuicio mayor a la postre que el de tomar una acción definitiva de buenas a primeras. Sin embargo, alguien que lleva sólo unos años solamente conociendo este mundo, como se podrá distinguir certeramente entre quienes llevan mucho más en esto? A veces hasta la inteligencia nos juega una mala pasada.

Que Tipo Personaje Eres en WoD? Vol. III

Posted by Boris | Posted in , , , | Posted on 8:34

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De acuerdo a los tipos ya vistos en los volúmenes anteriores, podemos ver que esa dosis de humanidad que de una u otro forma traspasamos con las habilidades sobrenaturales, nos dan una característica que anhelamos, y quizá no está tan guardado, inclusive se puede decir que queremos hacer, o ser.

Hemos analizado dos formas de vivir una nueva realidad, en una tuvimos la perspectiva de ser un animal (sentido retórico, aunque no tanto) 100% nocturno, y con una sed de sangre que en algunas ocasione pareciese no conocer límites, no feliz con aquello, también un alto porcentaje de traición, un verdadero mundo Maquiavélico.

Luego, seguimos rescatando la forma humana, pero en el sentido más clásico de la palabra, en dónde tenemos seres humanos con asombrosas capacidades mágicas y poderes sobrenaturales para alterar la realidad, hasta cierto punto, a su antojo.

Ahora exploraremos el tercer abanico de posibilidades en donde obtendremos la primera mezcla por así decirlo entre un hombre, una bestia y capacidades sobrenaturales, entonces para ustedes Hombre Lobo: El Apocalipsis.

Antes de empezar, deben saber que, al igual que Vampiros, en esta ocasión hay una diversidad y tipos de Hombre Lobo y así como lo eh venido haciendo les mostraré algunas características de estos personajes.

Camada de Fenris: Poseedores de una ferocidad que tiene procedencia desde sus inicios, si bien sabemos que al hablar de hombres lobo, tenemos brutalidad por miles, estos sin embargo, son lo que poseen a los guerreros natos, sus cachorros recién integrados, deben pasar por las pruebas más difíciles, dónde son constantemente puestos a prueba, muy pocos sobreviven a tan crueles pruebas y entrenamientos, y sí unos verdaderos Espartanos, sin embargo, por algo, inclusive dentro de los mismos Hombres Lobo, son llamados los guerreros de Elite.

Muchas veces uno se puede cuestionar la procedencia de tanta furia guardada, cuales son sus motivos, alguna vez encontrará paz… afortunadamente, o desafortunadamente para otros, la paz y la gloria de estos guerreros reside en morir en una gloriosa batalla, pero las motivaciones reales? Eso sólo ellos lo saben. Quienes se sienten identificados con este tipo de personaje, tienen una gran rabia en su corazón y en su espíritu, que a la postre encontraron una forma de salir y darse a conocer.

Caminantes Silenciosos: Existen quienes sólo rumorean por el gusto de hacerlo, a quienes rumorean con auténtico interés, prácticamente creyendo lo que dicen, otros son portadores de noticias, y aquí es dónde encontramos a estos personajes, que viajan por el mundo, informando cosas de vital importancia para todos, casi nunca eso sí, son buenas noticias, ahora bien, no sólo noticias traen, sino que también pueden aportar el ayudarte en otras materias, en lo que su grado de experticia le permita. Quienes se sientan identificados con éste tipo de personajes son unas(os) copuchentas(os) o tal vez no tanto, pero siempre tienen algo de verdad en lo que dicen, sino no sería tan críble lo que dicen.

Colmillos Plateados: Son los que representan de mejor forma lo que es ser de abolengo, la distinción, la clase que corre por sus venas, una casta que sólo recoge lo más alto en las líneas de sangre que no siempre están desde el nacimiento en lo que es “una cuna de oro” pero que sin embargo el destino siempre los encuentra, ya que están destinados a ser los líderes por excelencia, un trabajo no menor para quienes deben gobernar en un tema que va más allá de sólo una manada, raza e inclusive una tribu un trabajo que al principio todos quieren tener, pero al final nadie más que ellos se quedan en ese sitial, aguantando cuanta tormenta se venga encima, más que mal por costumbre y tradición casi siempre saben exactamente que hacer en cada situación, no por algo y aunque sea a regañadientes, son reconocidos como los verdaderos líderes. Quienes se sientan identificados con estos personajes esconden una gran capacidad para hacer una multitud de cosas, no se rinde fácilmente y acostumbra enfrentarse a todo, de todas formas muchos intentan aprovecharse de ellos por su entrega total en pos de lograr el objetivo y casi siempre cuando se usa la palabra “aprovecharse” es por que no es bueno, inclusive su gran capacidad de entrega resulta molesto ya que casi siempre obliga a los demás a ir a su velocidad y no la del resto y para que estamos con cosas… a nadie le gusta que lo apresuren.

Fianna: De muchas formas se puede representar lo que significa el odio a las esquematizaciones, las reglas, el orden… sin embargo algunos suelen tener una particularidad muy especial, la cuál posee más firmeza de lo que cualquier lobezno a simple vista puede distinguir, en los hombros de éstos hombres lobo existe más historia, capacidad, ferocidad y dedicación que lo que muestran, dando pie de ésta forma a que no haya nada mejor como definición la palabra “impredecible” de ésta manera suelen actuar así les da una suerte de ser “ignorados” o diría más bien “pasados por alto” así en el momento de demostrar las verdaderas habilidades, capacidades, ferocidad y dedicación… más que sólo algunos se han llevado una gran sorpresa… incluídos los Camada de Fenris. Así como muchas veces se les toma por irresponsables, fiesteros y algo hippies, muchos de éstos adeptos pierden el verdadero perfil, llegando a creer que eso son realmente. Quienes se sienten identificados con éstos personajes, realmente son quienes acostumbran a demostrar quienes son en el sentido ya nombrado dos veces (el ítem ferocidad es opcional) sin embargo, lo vagos que son no es mentira y peor aún al ser pasados por alto ó nunca demostrando iniciativa en nada ni menos entrega, aburre y hace que todos lo dejen de lado por una cosa obvia.

Furias Negras: La máxima representación de lo que las mujeres quieren exponer como poder femenino, reside aquí.

La verdad es que no hay nada que agregar… ¬.¬

Garras Rojas: Se ha hablado de distintos tipos Hombre Lobo, pero siempre como ser humano que adquiere una parte animal, mas aún, se hace hincapié del 50% hombre y 50% máquina (lo siento no lo pide resistir) digo… lobo, pero también se debe explorar que es lo que siente un lobo al adquirir una parte humana, eso que algunos (por no decir todos) odian ese complemento que en casi todas sus formas odian, los Lupus de pura cepa. Al igual que el hombre, los lupus también deben pasar por un proceso de cambio y adaptación, sin embargo, a diferencia del hombre, este odia el extremo de ser hombre Lobo por la parte hombre, no digo que TODOS los hombres amen el tener una parte lobo, pero en el mundo de lo salvaje, muchas veces el instinto es el que te salva más que el razonamiento…

Quienes se sienten identificados con éste tipo de personajes… son unos brutos de mierda, deberían estar enjaulados!!! La mayoría de las veces el instinto les traiciona, puesto que no están en el mundo de lo salvaje, aunque hay veces que tiene alguna utilidad, o una gran utilidad, todo depende de que tanto se PUEDE y/o se QUIERE se puede administrar el instinto. (ojo que el que les haya gustado elegir el personaje no significa que se sientan REALMENTE identificados, muchos confunden el hecho de que jugar Hombre Lobo es de matar-sangre y mas matar, y no rolear nada, sólo pegar)

Hijos de Gaia: Dentro de la cultura de Hombre Lobo o también conocida como Garou, en la mayoría de las manadas existe el concepto de que quien envejece llega un momento en el que hay que deshacerse de él para no tener que sufrir una carga innecesaria, esto si es que el Hombre Lobo logra llegar a viejo, sin embargo, en este tipo de personaje es todo lo contrario, reciben con beneplácito el conocimiento de un Garou viejo, las enseñanzas, las experiencias que transmiten, ya que el no aprender de los errores del pasado (por cultura) lleva a un estancamiento, dado a que nadie más lo hace y esto puede llevar al exterminio, los Hijos de Gaia son los llamados a rescatar esto y lograr que la cultura como tal vaya avanzando y enfrentar de mejor manejar El Apocalipsis. Quienes se sienten identificados con estos personajes son los que poseen la llamada “alma vieja” esa que hace que desde pequeño(a) te veas maduro(a) y una capacidad de razonamiento inclusive a veces superior a la de un adulto (adulto por edad) pero sin embargo siempre viven en el amargo de que aunque estén rodeados de gente estarán solos, y eso solamente es un estado de la mente, por que estar con gente que te acompaña y sentirse sólo, a quien se debe?

Moradores del Cristal: humanos?

Señores de las Sombras: Al igual que el nombre con el cuál son identificados, se puede añadir que llegan a ser bastante tétricos, no son el clásico Hombre Lobo internado en el bosque y toda la comunión de esa forma con la naturaleza que puede llegar a significar, sino que son por así decirlo el lado más oscuro (sin llegar necesariamente al punto de la maldad) son conocidos por su astucia y la falta de compasión (si es que así se le pudiese llamar) todo esto acompañado por una gran dosis de arrogancia y una cuota de ambición que muchas veces (por no decir siempre) traspasa los límites establecidos por cualquiera… razón por la cuál son bastante difamados, así como también el hecho de que esa inteligencia tan mal usada (siendo victimas de la ambición antes nombrada) los termina alejando de todos. Lo peor de todo es que el no menor ego que tienen, los ciega tanto que nunca son capaces de reconocer que no saben lo que hacen y que si se alejan los demás, es por que ellos son los que están equivocados. Este tipo de personajes es para quienes no saben reconocer sus errores ni reconocer sus límites, creyendo ilusamente que son los portadores de la razón.

Que Tipo de Personaje Eres en WoD? Vol. II

Posted by Boris | Posted in , , , | Posted on 13:07

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Como ya se vio con respecto al juego anterior, existe un variado espectro de posibilidades que fueron mencionadas en el Vol. I, así como también está el hecho de que al igual, de una manera u otra, que nosotros, todos tienen sus cualidades y sus defectos, sin embargo, y a pesar de todo, casi todos reconocieron cual de ellos es el que más los hace sentirse identificados, aún así, no es el único abanico de posibilidades que hay, también hay otro, que es el que me voy a referir aquí, es decir, Mago: La Ascensión.

Muchos aspectos a los cuáles anhelas, en mundo de fantasía por lo demás, quedan a la deriva, además también está el hecho de que por nuestra condición humana, no queremos dejar de lado el ver la luz de día, además existe el hecho de que una forma u otro el ser un Vampiro ofrece poderosas opciones, así como también poderosas limitaciones, es así como ahora exploraremos este otro mundo el cuál tiene un atractivo muy particular. Veamos entonces las llamadas Tradiciones.

Adeptos Virtuales: Este tipo de personaje más que ser un pegado de la tecnología misma, es más bien un explorador de una realidad distinta, alternativa, en donde por ejemplo, la distancia podría pasar a ser un tópico inexistente. Al formarse una ideología distinta del como ver las cosas, se puede tomar de dos formas:

1) Si bien al decir “una realidad distinta” puede parecer que se refiere a que se volvió completamente loco, el término puede ser más bien del tipo psicológico, es decir, un “ver la vida de otra forma” ó un “tomarse la vida con andina”

2) Definitivamente una escapatoria de la realidad que lo rodea, por que se puede sentir agobiado, planteándose realmente un mundo distinto.

Ahora bien, a diferencia de un ser humano común y corriente, las dos posibilidades plantean una escapatoria mental disociativa, estos tipos tienen las herramientas para transformarlo en algo tangible, la distancia para ellos no existe, y están acompañados por las herramientas necesarias para llevarlo a cabo, además quien no quisiese tener una computadora multinaria que maneje el concepto “quizás”?

Quienes se sienten identificados con este tipo de personaje son unos trastornados de la mente misma, sobre todo si creen en eso de la I.A (dícese un Informático por ejemplo :D ) sin embargo, cada vez eso de explorar otras realidades se hace más cotidiano, todo va en el planteamiento. Además todo el mundo depende de ellos, inclusive más de lo que cualquiera quisiera reconocer, hasta se podría decir que es sólo el orgullo el que hace que sólo se refieran a ellos como “un mal necesario” ya que sin ellos nadie es nada.

Coro Celestial: Son unos pasados de moda en muchos ámbitos, ya que su filosofía de desarrollo es de otro tiempo, en esa filosofía, también reside algo que las demás tradiciones les provoca un gran escozor, ellos afirman ser la Madre de todas las demás tradiciones hecho por el cuál no son tan bienvenidos como debería ser un “venerable”

Estos personajes cuentan con una cuota bastante baja en lo que a elección para ser jugado se refiere, ya que inicialmente ofrece bastante poco a la creatividad, sobre todo para quienes lo ven como si de un cura se tratase, siendo que hay un abanico de posibilidades bastante más grande, ahora bien, se necesita de una buena experiencia en juego para notar la capacidad oculta que tiene cada personaje, así como también abstraerse de las limitaciones y transformarlas en potencialidades. Quienes se atrevan a identificarse con este tipo de personaje o son muy valientes ó ……. Más aún, tiene una gran posibilidad de ser un líder sectario, sobre todo al decir “meta religión”

Cuentasueños: Existen variadas formas de representar una ideología, ser representativo y manifestarlo, ahora estos personajes tienen la particularidad de representar y defender a los desposeídos, esas razas y culturas que han sido prácticamente erradicadas en toda su existencia, llevándolos también al olvido y sin registro alguno, si el Coro Celestial es una meta religión, los Cuentasueños vendrían siendo una “metacultura”.

Son quienes realmente hacen volver a la raíz, al origen, cuando la tierra y la naturaleza eran respetadas y el hombre vivía en comunión con ella.

Así como el nombre (digamos una especie de verso) caminan por los sueños, navegan en “la otra cara de la realidad”. Sin embargo, no olvidar que las antiguas raíces, o por lo menos varias, carecen de diplomacia contemporánea. Quienes se sientan identificados con este tipo de personajes debe ser hijos en línea de sangre directa de un cacique-lonco-guerrero-chamán o sino… DE QUE HABLAS??!!!

Culto del Éxtasis: El regalo de la vida y vivirla de la manera en la cuál no tienes ataduras, esa es la ideología de ésta tradición. La manera intensa de buscar respuestas puede ser vista de una manera diametralmente opuesta al sentido lógico que se le da, es decir, una respuesta no sólo está en los laboratorios, en el stress, o lo que sea que te mantiene “algunos sentidos” a gran nivel... que tal si probamos con tener en gran nivel todos los sentidos a la vez? Que sentirías? Que respuestas obtendrías? Como vas a vivir después de probarlo? Quieres hacerlo una y otra vez? De que manera intensificarías tus sentidos? Pues en este caso, puedes recurrir a la droga, al alcohol, el sexo… o una mezcla de todo, si eso no es sentir de manera intensa… entonces que es?

Es una forma bastante llamativa para algunos casos, sin embargo, no tiene tantos adeptos, o más bien, no verdaderos al menos. Para quienes se sienten identificados con este tipo de personaje ó es un alma libre ó un VOLADO DE MIERDA, sin embargo no podría asegurar que tan separados son los conceptos anteriores, pareciese ser que es uno a causa del otro, de todas maneras no confundir a esta tradición con unos vulgares drogos, pueden entregar bastantes más respuestas de lo que cualquiera pudiese arriesgar a apostar y en sí, bastante útil para traspasar algunas barreras.

Eutánatos: Si la tradición del Culto del Éxtasis vive de forma intensa la vida a través de todos los sentidos, los Eutánatos creen que la verdadera forma de sentir la vida es experimentando una muerte, que por lo demás no es la autentica, pero si la más cercana es uno de los puntos de vista más terribles que existen en lo que ha experimentar verdaderas sensaciones y abrazar la vida de la forma en que ellos piensan que apreciarás, esto al menos en el ámbito psicológico. Los que se sientan identificados con estos personajes, pudieron experimentar accidentes que le cambiaron la vida, también está la gente rara que hace cosas raras por el sólo gusto de ser raro (creapie things like C.I.A)

Hermandad Akáshica: Existen muchas disciplinas en las cuáles se exige un orden, una mentalidad y una forma de hacer las cosas de forma específica, siempre lo miítico, en alguna medida, y de acuerdo la ocasión acompaña también a las artes marciales, sobre todo cuando conlleva un gran poder, eh tenido yo por lo menos eh tenido el acceso a saber por lo menos teóricamente, en lo que ha realidad cotidiana se refiere, en que van esas respiraciones, katas antes de romper un objeto. En cambio en esta tradición, no es sólo eso, sino que tiene mucho mas significado y un increíble poder, sin embargo, la modernidad y la poca creencia en la actualidad de lo místico está debilitándolos rápidamente, pero quien sabe, siempre hay algo que se puede hacer. Los que se sientan identificados con este tipo de personaje, o es un rayado de la cabeza, o bien, quiere rescatar algo no menos importante de una propia disciplina marcial que haya practicado, además todo lo que no rompe en la realidad, lo hará acá…y por la misma plata….

Hijos del Éter: Los más tecnócratas de todas las tradiciones, que por lo demás no es que anden con sustancias volátiles. (Para mayor información dirigirse a Cristian Salazar, gracias) Ellos quienes son los llamados a reestablecer el orden de lo místico con las armas del siglo 21, pero lo mas valioso de ellos es que no son los laboratorios en dónde reside su verdadera magia es más, como dicen ellos mismos: “La verdadera ciencia no proviene de los laboratorios, sino de la chispa de la imaginación” Es asombroso lo que se puede llevar a cabo con la tecnología, a los cuales estamos todos abocados reconozcámoslo, por consiguiente, es más probable que se crea posible un tipo de magia de estos tipos que el mas “raro” kata de alguien de la hermandad akáshica. Quienes se sienten identificados con estos personajes son unos jalados de los dispositivos electrónicos, unos nerds pegados que creen más en las máquinas que las personas, aunque bien, para que estamos con cosas, lo único de alta fidelidad hoy en día son los equipos de música, por que en lo que a gente se refiere…

Orden de Hermes: Son muy antiguos y poseen un historial muy negro, esto tipos vienen siendo la C.I.A de los magos (creeepieee…) tienen vínculos en el mundo sobrenatural que a ellos mismos les hace tiritar la voz, estudiantes de las antiguas ordenes por excelencia, únicos en su clase, con un afán de gobernar por sobre lo demás, que sólo es superado por los conocimientos de ellos mismos, así como también los afanes de superación personal, amparados muchas veces por los Hijos del Éter, pero así todo dejados de lado por esa faceta que los hace demasiado ambiciosos, en algunos casos a tal nivel, que han estado a punto de llevar a la extinción a más de una tradición, el entendimiento de ellos (y según ellos) es llevar a las demás tradiciones y guiarlas por lo demás, a la verdadera iluminación en la que no está demás decirlo, desde el punto de vista que ellos creen que se trata todo, además son los poseedores de la capilla más grande, influyente, poderosa y a la cuál no todo el mundo puede llegar y pasar, la DOISSETEP, algunos podrían llegarlos a comparar con la iglesia Católica, por algunos puntos coincidentes, que no son pocos, en cuanto a las ambiciones, métodos y su afán de creer ser portadores de la verdad. Quienes se sientan identificados con estos tipos aparte de estar errados en sus maneras, son unos malditos por excelencia, sin embargo, sólo de esa manera a veces se tienen respuestas, total quien tenga un método mejor pero con mejor resultados, bienvenido sea, siempre se puede inclinar a la parte mala, total el punto de vista varia de persona en persona jejeje…

Verbena: Hijos de puta de lo más sanguinario que hay, no sólo con los demás, sino que inclusive con ellos mismos, de verdad es bastante difícil conllevar esa especie de conexión con la naturaleza, ese afán de tener una comunión más allá de las fronteras del hueso y la carne, les hace perder la capacidad de distinguir que tanto más allá deben ir, aún así es preferible tenerlos de amigo, nunca se sabe cuando se necesita esa tan notable capacidad de llevar las cosas más allá de las últimas consecuencias. Quienes se identifiquen con ellos aparte de que les guste inmolarse, si son muy fieles con lo que representan, con lo que proyectan y sensible frente al fallo de los demás, en el sentido de que es muy difícil y raro que concedan una segunda oportunidad, más que mal, la confianza es como una copa de cristal, si rompe, aunque encuentres todas las piezas, nunca volverá a ser la misma.

La mayoría de las veces, lo más anhelado es la cúspide de lo fantástico, sólo de uno depende que más allá se debe ir, o que tanto se debe anhelar, sin embargo nuestro mayor combustible, son los sueños y el sustento? Las metas cumplidas, es así como se debe caminar por la vida, algo lleno de cosas banales y sin logros es tan vacío como la insignificancia, nada que hacer.